Defender of the Favicon

19 Julho, 2008

O pessoal do JavaScript precisa seriamente de um trabalho.

Depois do Mario Kart todo feito em JavaScript, temos agora o Defender. Feito da mesma forma, porém usando um favicon como tela. Para quem não tem a menor idéia do que é isso, eu pelo menos não tinha, favicon é aquele ícone de 16×16 pixels que fica ao lado da URL do site no seu navegador. Aquele ‘W’ ali em cima é um favicon.

Algum desocupado conseguiu colocar um jogo naquilo. O mínimo que se espera de um jogo é interatividade e esse tem. Fiquei espantado pois nunca prestei atenção àquilo, não tinha como eu saber que reagia, quanto mais achar que cabia um jogo.

Abaixo algumas imagens do jogo, muito MUITO ampliadas, que pode ser conferido aqui, a diversão toda fica por conta dele ser tão pequeno então não espere muito.

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Flash é para fracos

13 Junho, 2008

Fazer jogos em Flash é muito fácil, o Adobe Flash mais que ajuda na criação, junto com o ActionScript, além de todo o mundo usa-lo para essa finalidade então não é tão difícil assim encontrar ajuda.

Ser tão fácil acaba tirando um pouco a graça, então se você quer diversão de verdade para criação de jogos online, o negócio é Javascript.

Pelo menos é isso que esse cara acha. No blog dele você pode ver várias criações usando somente essa linguagem, desde um editor de fotos até um jogo do Mario Kart que, é claro, chamou mais minha atenção.

O jogo pode ser visto aqui, se quiser som vai precisar do plugin QuickTime. Abaixo estão algumas fotos.

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Jogando com Papel e Caneta

6 Junho, 2008

Jogos com papel e caneta geralmente não são muito divertidos. Alguns exemplos como adedonha ou sudoku, ficam muito melhores nas suas versões eletrônicas. Há também exemplos contrários.

Pong é um jogo tedioso. A maior utilidade que eu consigo ver nele é para tutoriais de como criar jogos. Fez sucesso é claro, mas nos anos setenta acho que não havia muitas outras opções.

Felizmente isso não impediu que boas adaptações surgissem a partir da mesma idéia. Uma delas foi o Plasma Pong, que pode ser baixado aqui foi cancelado devido a restrições autorais.

Outra é o Paper Console. Nesse jogo você tem um caderno com duas barras desenhadas em cada lado e uma bolinha no meio, exatamente igual a Pong. Para se movimentar basta ir para a página indicada pela seta.

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Conceptis Puzzles

24 Maio, 2008

Segundo alguns eu só gosto de jogos ”consumíveis”. Realmente é muito bom poder jogar algo sem se preocupar com quanto tempo vou precisar pra terminá-lo, ao invés de se amarrar por horas a somente um jogo.

Nessa onda de jogos casuais, os que mais me interessam são os puzzles. Alguns como 3D Logic, Shift e Excit são indispensáveis para quem curte o estilo. Mas há também aqueles puzzles de revista, conhecidos como “Jogo de Velho” (não confundir com Jogo da Velha).

O site Conceptis Puzzles é especializado nessa área. Lá não há palavras cruzadas nem caça-palavras, mas sim clássicos como Sudoku, Kakuro, Batalha Naval, Ligue os Pontos e muitos outros. Além de alguns que eu não conhecia, ou que simplesmente são muito bons e merecem ser comentados.

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Flash Flash Revolution

10 Maio, 2008

Para quem não está acostumado com jogos orientados a dança, basicamente cada fase é uma música e para adquirir pontos é necessário apertar uma série de botões no tempo certo. As músicas que você pode jogar, a quantidade de botões que você precisa apertar e a maneira como é tratado o seu acerto varia de jogo pra jogo.

Acredito que eles sugiram primeiramente para arcade, onde você de fato dançava, quando setinhas voavam no seu display e você tinha que apertar botões em um pad no chão usando os pés.

Muito provavelmente, lançaram as versões de videogame para que as pessoas pudessem treinar em casa seus passos de dança (a sequência de botões, na verdade), assim não dava para fazer feio quando fossem gastar “as fichas” no arcade. No entanto, muitos dos jogos de hoje não tem exatamente um vínculo com uma versão em arcade, ou seja, o pessoal joga só pelo prazer de apertar as setinhas no tempo certo.

Depois de jogar Guitar Hero no nintendo Wii de um amigo, resolvi encontrar algum jogo do gênero que fosse gratuito. Daí lembrei de um site que fornecia tal jogo, o qual eu tinha encontrado há uns anos atrás.

O game em questão é o Flash Flash Revolution.

É uma versão genérica do Dance Dance Revolution feita em flash. Tem um sistema de créditos para comprar novas músicas, modo multiplayer via internet, etc.

No lado direito tem um painel com os gêneros de música (Dance, Dance II, Funk, Arcade, Rock, Classic, etc) e ao clicar em cada um é possível ver a listagem de músicas. Algumas músicas que devo sugerir pra quem vai começar a jogar:

Gênero – Nome (Linha, Coluna)

Arcade – Super Mario 8 Bit (1, 2)

Dance – Free Space (1, 1)

Dance – Trip to the Moon (1, 3)

Rock – Switchback [Página 2] (1, 1)

Em geral as músicas fáceis se encontram na primeira página de Dance 1, na segunda página de Rock e perdidas por aí em Arcade.

Apesar do jogo ser muito bom, alguns detalhes deixam a desejar como, por exemplo, a interface não intuitiva. Digo isso porque para jogar multiplayer com amigos, demorei muito tempo para explicar como escolhe uma música. Além disso, dependendo da situação que você se encontra nos menus, alguns botões não respondem de maniera apropriada. Em adição, as músicas são ordenadas por ordem de desenvolvimento e não por dificuldade, portanto é uma grande barreira pra quem está começando (já que 80% das músicas são níveis avançados). Fora isso, tirando “fatores sociais”, a engine do jogo é ideal.

Talvez o grande problema do jogo foi ter sido feito ingenuamente como um projeto pequeno em flash e acabou crescendo demais. Salvo todas as críticas, o jogo é muito bom.

Não deixe de postar aqui as suas dúvidas e comentários.


The Incredible Machine

22 Abril, 2008

Alguém lembra de uma série da Tv Cultura chamada Rá-Tim-Bum, não o Castelo Rá-Tim-Bum nem a Ilha Rá-Tim-Bum, aquela que na abertura saia um ratinho da parede pra pegar um queijo o que ativava uma máquina que lançava um bolo na tela?

Eu sempre quis fazer algo parecido. Mas nunca tive engenhosidade suficiente e como eu nasci umas duas décadas atrasado, sempre perco os últimos lançamentos.

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Série Grow

18 Abril, 2008

Essa série de jogos foi criada a partir de uma idéia muito simples, porém genial. Você deve escolher itens numa determinada seqüência de forma que eles aumentem de nível e sejam capazes de cumprir um objetivo final. A ordem aqui é muito importante, pois cada item tem um nível máximo diferente, e alguns ajudam os outros a ficarem mais poderosos rapidamente.

Todos os jogos da série são fantásticos, aqui vão alguns que eu mais gostei:

Grow RPG:

Como todo bom RPG o seu objetivo principal e salvar o mundo. Pra isso você deve derrotar um dragão que não hesita em chamar aliados pra atrapalhar o seu caminho. Todos os elementos clássicos de um RPG estão aqui, algumas cenas de combate, itens a serem comprados, cavernas e castelos.

Grow Island:

Esse é um pouco mais difícil. Nessa ilha não há nenhum sinal de civilização, mas isso e facilmente contornável construindo alguns centros de pesquisa, incluindo Ciência da Computação. Além do final normal há um extra onde você vira um extraterrestre.

Grow Cube:

Semelhante ao Grow Island, porém aqui você trabalha para desenvolver um cubo.

No site da Eyezmaze há outros bons jogos, alguns não são da série Grow, como Dwarf Complete, Galves Adventure e Chronon, esse último eu ainda não consegui terminar.


Commandos

15 Abril, 2008

Para os fãs do gênero Real Time Strategy (e.g. Starcraft, Age of Empires) e espionagem (e.g. Metal Gear), apresento uma série legal chamada Commandos. Em particular, falarei do Commandos – Call of Duty. Trata-se de um jogo antigo baseado na Segunda Guerra Mundial em que você controla diferentes personagens, cada um com características específicas, que te permitem cumprir os objetivos das fases.

As missões contém guardas espalhados pelo território e é quase sempre necessário eliminar a maioria deles para poder proceder de maneira tranquila. Isso acontece porque cada inimigo, assim como em Metal Gear Solid, possui uma área de visão. Caso seu personagem entre em tal região, o alarme irá tocar e as coisas não vão ficar legais, pois mais inimigos surgirão de casas de patrulha em torno da fase. Portanto, fazer tocar o alarme, confie em mim, é pecado nesse jogo.

Dentre os personagens que você controla, destaco:

  • Green Beret – Mata inimigos silenciosamente usando a faca, é forte o suficiente para carregar corpos de inimigos mortos com a finalidade de escondê-los.
  • Sniper – Possui um rifle de sniper que é um grande facilitador nas fases, pois tem inimigos em posições bastante inacessíveis.
  • Mariner – Usa um lança harpão, pode mergulhar e transportar os outros personagens via bote.
  • Sapper – Possui uma armadilha de urso e explosivos. Apesar da filosofia do jogo seja “Não faça barulho”, algumas fases exigem a destruição coisas.
  • Spy – Pode roubar trajes do inimigo e se infiltrar no mapa. Pode matar usando injeção letal.
  • Driver – Dirige os veículos de fuga.

Por fim, o jogo é considerado bastante difícil. A primeira fase foi feita para você tentar jogar, perder umas 10 vezes seguidas logo nos primeiros segundos e depois desinstalar o jogo.

Aqui uma foto que retrata exatamente esse momento:


Kongregate

14 Abril, 2008

Esse site já é bem velho e muito conhecido, entretanto sempre que eu comento sobre ele com alguém a pessoa nunca ouviu falar, então vai como novidade mesmo.

Kongregate é uma comunidade de jogadores e desenvolvedores, que busca ajudar iniciantes a publicarem seus jogos, receberem críticas e pontuação dos outros usuários cadastrados.

Qualquer pessoa pode freqüentar casualmente o site, nesse caso somente é possível jogar. Com o cadastro, você pode votar, deixar comentários, conversar no chat dos jogos, além de acumular pontos e subir de nível, num estilo rpg.

Os melhores jogos ganham tarefas que, caso cumpridas, garatem badges. Essas badges são divididas por níveis, de easy a impossible, com a variação de pontos de 5 a 60, também dá pra ganhar pontos recomendando o site para amigos, uma fração dos pontos deles vai para você, adicionando jogos que recebem pontos de acordo com as notas.

Outro aspecto interessante são os cards. A cada semana um novo jogo recebe uma tarefa, que vale uma carta, essas cartas serão usado num card game, chamado Kongai, que será lançado em breve.

Claro que a diversão que o site proporciona é muito importante, mas dinheiro é mais ainda. A cada semana os desenvolvedores dos jogos mais bem votados recebem 150 bushes, e mensalmente recebem 1500, como eu disse, a proposta do site e incentivar novos desenvolvedores, e eles fazem isso da melhor forma possível.

Aqui está o meu profile pra quem tiver curiosidade. O site só aceita jogos em flash, pois são jogados direto no navegador, e como não sei flash ainda não adicionei nenhum.


I Wanna be the Guy

14 Abril, 2008

Muitas vezes quando travamos em um jogo dizemos que esse é o jogo mais difícil do mundo. Quase sempre é exagero. Dessa vez dá pra falar com tranqüilidade. Esse é o jogo mais difícil do mundo.

Em I wanna be the guy, você controla um pequeno garoto chamado The Kid, que saiu de casa no seu aniversário de 15 anos para tentar se tornar The Guy. Seria somente mais uma aventura normal de qualquer garoto, senão fosse o caminho, muito mais difícil que qualquer outro.

O jogo possui armadilhas escondidas em toda parte, maçãs e raios que caem em direções aleatórias além de plataformas falsas e invisíveis. As dificuldades vão de medium a impossible, não reparei muita diferença entre elas, a não ser a quantidade de saves e a proximidade necessária para ativar uma armadilha. No medium consegui chegar até o primeiro chefe, Mike Tyson, demorei algumas horas e morri 248 vezes.

Há muitas referências a personagens de jogos de Super Nintendo e Nintendinho, como o Ryu, o Link de The Legend of Zelda, um Zangief verde, que mais parece o Hulk, imitando o Kraid de Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night, com uma aparição do próprio Drácula, o que trás várias lembranças.

No Youtube há uma série de vídeos mostrando o jogo completo no very hard. Vale a pena conferir pelo menos a primeira parte, porque só assim é possível entender o que eu estou tentando explicar.

Se ainda estiver animado o site do jogo é http://kayin.pyoko.org/iwbtg/, e você pode fazer o download aqui.