OpenGL Tutorial – Parte 3

22 Julho, 2008

Finalmente começando o tutorial sobre OpenGL e SDL vou mostrar algumas funções de configuração de ambos. Essa primeira parte é a mais complicada delas por introduzir muitos conceitos novos e grande parte deles são bem complicados. Não é preciso se preocupar caso algo não fique muito claro pois alguns trechos serão revisados melhor adiante.

No arquivo com o código do programa há duas classes. A classe principal, chamada Game, controla os aspectos comuns do jogo. Já a outra, Screen, é usada para manipular a janela. Há uma breve explicação sobre o mecanismo de desenho e cores, assim como o tratamento de eventos comuns.

O método update da classe Game é o que merece mais atenção. Nele estão os conceitos mais importantes desse tutorial, como a manipulação primitiva de uma matriz e o posicionamento de pontos no espaço. Os parâmetros das funções podem ser modificados livremente (não tão livremente assim) para que suas funções fiquem mais claras e seus resultados mais evidentes.

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Defender of the Favicon

19 Julho, 2008

O pessoal do JavaScript precisa seriamente de um trabalho.

Depois do Mario Kart todo feito em JavaScript, temos agora o Defender. Feito da mesma forma, porém usando um favicon como tela. Para quem não tem a menor idéia do que é isso, eu pelo menos não tinha, favicon é aquele ícone de 16×16 pixels que fica ao lado da URL do site no seu navegador. Aquele ‘W’ ali em cima é um favicon.

Algum desocupado conseguiu colocar um jogo naquilo. O mínimo que se espera de um jogo é interatividade e esse tem. Fiquei espantado pois nunca prestei atenção àquilo, não tinha como eu saber que reagia, quanto mais achar que cabia um jogo.

Abaixo algumas imagens do jogo, muito MUITO ampliadas, que pode ser conferido aqui, a diversão toda fica por conta dele ser tão pequeno então não espere muito.

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Os jogos brasileiros que ninguém conhece

17 Julho, 2008

Lendo a newsletter do Abragames, meio velha já e perdida no meio dos e-mails, vejo a seguinte notícia:

JogosBR – Jogos Premiados

No mês de junho, a Abragames disponibilizou em seu website o download dos jogos premiados nas duas primeiras edições do concurso JogosBR.

Acessando o link na página inicial do site, pode-se encontrar uma lista com a descrição de todos os jogos desenvolvidos dentro do concurso, bem como links para baixar e jogar todos aqueles que já foram concluídos. Somando primeira e segunda edição, são ao todo 16 demos jogáveis e 2 jogos completos contemplados pelo concurso.

Clique aqui e confira.

Jogos premiados no JogosBR? Segui o link para ver mais informações.

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