Depois de muito tempo de espera, tempo suficiente pra eu esquecer, finalmente saiu a aguardada quarta edição de Dungeons & Dragons. Os livros lançados foram: The Player’s Handbook, Monster Manual e Dungeon Master’s Guide.
A Wizards of the Coast aproveitou o lançamento da nova edição para adiantar a Worldwide D&D Game Day desse ano para dia o 7 de junho, mais conhecido como amanhã. O evento como sempre será realizado em vários cantos do mundo e o Brasil não ficou de fora. Vários estados brasileiros vão sediar o encontro, a lista completa pode ser conferida aqui. Em Vitória o evento será realizado na livraria Leitura, que não anuncia o evento no seu site.
A promessa da quarta edição e de balancear mais as classes, isso pareceu ser muito urgente, pois o lançamento da versão 3.5 foi ha pouco tempo. Espero que dessa vez tenham acertado em alguns detalhes que tornavam jogadores muito fortes comparados a outros de mesmo nível. Porém, somente com o livro em mãos para saber o que melhorou realmente.
Com a frase muito bem explicada ai em cima deu pra notar que eu não entendo nada de rpg, mas mesmo assim, não podia deixar de passar a noticia.
Essa entrada foi postada em Sexta-Feira, Junho 6th, 2008 às 8:25 pm sob a(s) categoria(s) Mercado, Notícias. Você pode acompanhar as respostas desse post através do RSS 2.0feed. Você pode responder, ou rastrear de seu próprio site.
Tema Contempt por Vault9.
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6 Junho, 2008 às 11:32 pm |
O que ta sendo muito esperado na quarta edição, é digamos, a quarta edição. Os jogadores fanáticos (eu não sou fanático) conhecem cada centimetro de D&D 3.5, de forma que ao criar um personagem de uma certa classe já sabem exatamente quais talentos, magias perícias o tornarão muito mais forte do que os criadores do sistema de rpg planejavam.
Agora é estaca zero. Os combos devem ser reinventados. Os tão temidos “exploiters” (conjunto de regras mal traduzidas ou mal explicadas) desaparecem. Essa é a parte boa. Novos aparecem, pq jogador de D&D, é em sua maioria, duente.
Abraço.